山東人大代表建言發(fā)展“科幻+”新業(yè)態(tài) 強化科技賦能文旅產業(yè)
中新網濟南1月29日電(王采怡 孫婷婷)“科幻產業(yè)是以想象力和科學精神為核心,融合人工智能、沉浸式設備等現代文化裝備形成的跨領域新業(yè)態(tài),可以為山東文旅產業(yè)升級注入新動能。”山東省兩會期間,山東省人大代表、山東省動漫行業(yè)協會會長王振華在接受記者采訪時闡述了該省推進科幻產業(yè)與文旅融合發(fā)展的可行性。
據王振華介紹,科幻產業(yè)主要包括內容生產與裝備制造兩大板塊。其中,內容生產涵蓋科幻文學、影視、動漫等創(chuàng)作;裝備制造則包括人工智能、VR和AR穿戴設備、沉浸式交互系統(tǒng)等硬件支撐?!岸呓Y合,可推動文旅場景從傳統(tǒng)觀光模式向沉浸式、互動化體驗轉型。”
在王振華看來,山東具備發(fā)展“科幻+文旅”的扎實基礎。一方面,該省算力與人工智能技術處于中國前列,青島海信、濰坊歌爾等企業(yè)已成為文化裝備領域的領軍力量;另一方面,作為文旅資源大省,山東眾多景區(qū)正邁向需要科技賦能的“3.0階段”,為科幻產業(yè)發(fā)展提供了豐富的落地場景。
“科幻與文旅的結合,實際上是內容、裝備與場景的三方閉環(huán)?!蓖跽袢A強調,山東在這三個環(huán)節(jié)均擁有優(yōu)勢,關鍵是通過頂層設計打通資源,構建完整產業(yè)鏈。他以景區(qū)升級為例指出,通過引入科幻元素與沉浸式技術,可打造兼具故事性與體驗性的新型文旅項目,增強吸引力與附加值。
此前,王振華提出將科幻產業(yè)寫入山東省“十五五”規(guī)劃。目前,該建議已被采納。在他看來,山東正致力于從文化大省向文化強省跨越,發(fā)力科幻產業(yè)不僅能補齊服務業(yè)短板,更能以創(chuàng)新業(yè)態(tài)激活傳統(tǒng)文化資源,助力山東在文化產業(yè)領域實現躍升。
科技賦能文化產業(yè)發(fā)展,不僅體現在室外景區(qū),還體現在室內文博場館。作為文化大省,山東博物館總量居中國首位。當前,“博物館熱”已成為一種文化現象,而文物數字化正在讓更多的文物“活起來”。
“曾經,觀眾只能隔著玻璃看到莒州博物館鎮(zhèn)館之寶‘刻符大口尊’的外形?,F在,這件國寶級文物可以在觀眾的指尖360度旋轉。”山東省人大代表、莒縣莒國古城管理服務中心文化產業(yè)部部長王媛媛說,為了讓觀眾離文物更近一點,該館完成了館藏重點文物高精度的三維數據采集和館藏文物數字化全覆蓋。這項工作的成果,最終呈現在館內觸摸屏上。古老的文物正與科技“攜手”一步步走到當下,走在民眾身邊。

近年來,博物館的職能和屬性正悄然發(fā)生變化,正在實現從專業(yè)領域到大眾領域的轉變?!盎鶎硬┪镳^更應該主動擁抱數字化與科技化,精準對接現代年輕群體的參觀需求,打造特色場館?!蓖蹑骆抡f。
談及文博場館如何適配文旅消費新業(yè)態(tài)、新場景,王媛媛表示,要以市場需求為導向,聚焦年輕人關注的情緒價值、氛圍營造和前沿科技應用,通過輕松時髦、易于接受的方式,讓博物館從單純的文物展示場館轉變?yōu)槿轿还卜沾翱凇?完)
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